Gamificare l’arte per attrarre i giovani e creare un’offerta digitale alternativa e integrativa per la didattica
di Laura Oliveti , CEO Melazeta (da LuBeC 2020) Sono il CEO di Melazeta srl. Siamo una società che da 20 anni si occupa di digital, gamification e educazione. Partecipiamo a LuBeC ormai da circa 5 anni perché è importante per noi trasferire la nostra esperienza relativamente ai temi di innovazione di cui si parla … Leggi tutto