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138 articoli
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La meccanica del sogno: patrimoni immateriali e immersività
di Luca Ruzza, docente di Exhibit design – Università degli Studi di Roma La Sapienza Il progetto sperimentale che ha…
8 Marzo 2022 -
Giovani generazioni e sperimentazione
di Pier Paolo Pacini, Direttore Centro Avviamento dell’Espressione-Fondazione Teatro della Toscana Credo che questo sia oggi uno dei temi centrali…
8 Marzo 2022 -
Inclusione e sostenibilità sociale per lo spettacolo
di Alessandro Garzella, Direttore Animali Celesti – Teatro d’arte civile – Pisa La nostra associazione è composta da artisti, educatori,…
8 Marzo 2022 -
Opera Totale e reincanto tecnologico
di Giulio Lughi, Esperto di Digital Humanities L’immersività applicata all’arte e alla cultura sta suscitando grande interesse nel pubblico generalista…
8 Marzo 2022 -
L’accessibilità al patrimonio nella dimensione educativa attraverso il digitale
di Elisabetta Borgia, funzionario archeologo (da LuBeC 2021) Questo intervento sui percorsi educativi del Ministero è dedicato all’accessibilità al patrimonio…
8 Marzo 2022 -
Promozione e diffusione dell’educazione al patrimonio culturale
di Susanna Occorsio, funzionario storico dell’arte (da LuBeC 2021) Svolgere compiti di promozione, coordinamento e valutazione di programmi di educazione,…
8 Marzo 2022 -
Caso di studio: TrasiMemo. Banca della memoria del Trasimeno (Paciano, Umbria).
di Cinzia Marchesini, Funzionaria demoetnoantropologa ICPI (da LuBeC 2021) L’interesse dell’Istituto Centrale per il Patrimonio Immateriale verso TrasiMemo è nella…
8 Marzo 2022 -
Giochi di carta: le stampe dell’Istituto Centrale per il Patrimonio Immateriale. Trasmettere la memoria attraverso la digitalizzazione.
di Anna Luce Sicurezza, funzionario storico dell’arte ICPI (da LuBeC 2021) Il progetto di digitalizzazione ha riguardato le incisioni a…
8 Marzo 2022 -
Le opportunità dell’Art Bonus: la testimonianza del Comune di Bagnacavallo
da Eleonora Proni, sindaca di Bagnacavallo (da LuBeC 2021) Bagnacavallo è un Comune di 16.000 abitanti in provincia di Ravenna…
14 Gennaio 2022 -
Nuove opportunità e strumenti finanziari per la ripartenza: obiettivo fare impresa nella cultura.
di Massimo Gottifredi, Direttore CulTurMedia Legacoop (da LuBeC 2021) La prima considerazione che mi sento di fare riguarda la necessità…
14 Gennaio 2022 -
Competenze e nuove professioni. Tra digitalizzazione del patrimonio culturale e patrimonio culturale digitale.
di Giovanni Michetti, Sapienza Università di Roma (da LuBeC 2021) I processi di digitalizzazione del patrimonio culturale richiedono figure in…
14 Gennaio 2022 -
I musei su Tik Tok per democratizzare l’arte
di Ilde Forgione, Social Media Manager di Le Gallerie degli Uffizi (da LuBeC 2021) È ormai palese che social network…
13 Gennaio 2022 -
Il microcinema come visività immersiva: una modalità di fruizione audiovisuale proposta dall’Istituto Centrale per il Patrimonio Immateriale
di Francesco De Melis, Etnomusicologo, musicista, compositore (da LuBeC 2021) La cultura dell’immagine, alias centralità del visivo, non è affatto…
13 Gennaio 2022 -
Rinnovare la memoria. Le nuove tecnologie al servizio del patrimonio culturale immateriale
di Leandro Ventura, Direttore dell’Istituto Centrale per il Patrimonio Immateriale ICPI (da LuBeC 2021) Nel corso di LuBeC 2021, nell’ambito della…
13 Gennaio 2022 -
Come misurare la cultura?
di Roberta Ghilardi, Sustainability Senior Consultant Deloitte ( da LuBeC 2021) Cresce la consapevolezza del ruolo che la cultura assume per…
13 Gennaio 2022 -
Cultura e sostenibilità: verso modelli omogenei di misurazione e valutazione degli investimenti
di Patrizia Cappellaro e Francesco Alessandria, esperti componente NUVV – DIPE ( da LuBeC 2021) Il Nucleo di valutazione e…
13 Gennaio 2022 -
Gamificare l’arte per attrarre i giovani e creare un’offerta digitale alternativa e integrativa per la didattica
di Laura Oliveti , CEO Melazeta (da LuBeC 2020) Sono il CEO di Melazeta srl. Siamo una società che da…
8 Dicembre 2021 -
Promuovere un’esperienza di qualità al museo
di Andrea Bruciati, Direttore Villa Adriana e Villa d’Este (da LuBeC 2020) Buonasera e grazie dell’invito. Tivoli è un contesto…
8 Dicembre 2021 -
Il Gaming come chiave di lettura delle sfide culturali del XXI secolo
di Fabio Viola, Fondatore TuoMuseo (da LuBeC 2020) Ad oggi il videogioco può assumere molteplici forme di dialogo in seno…
8 Dicembre 2021 -
Riaffermare la funzione del Teatri nell’era post-pandemica
di Luciano Messi, Presidente ATIT-Sovrintendente Macerata Opera Festival ( da LuBeC 2020) Grazie, buonasera a tutti. Ho provato a cercare…
8 Dicembre 2021